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Reglas del Póquer: aprende lo básico y prepárate para jugar

Todo jugador nuevo suele preguntarse, ¿cómo jugar al póquer? ¿Es tarea sencilla? ¿Las jugadas de póquer son complicadas? Aquí vemos un buen número de interrogantes que los jugadores desean resolver lo más pronto posible, pero hará falta conocer cuáles son las reglas del póquer para poder comprender su desarrollo.

Dicho juego de cartas fue hecho para que cada participante formule sus estrategias según la disposición de cartas, las cuales se clasifican en cartas propias (las que recibes y nadia puede ver) y cartas comunitarias (las que están a vista de todos). Se tendrá siempre en cuenta que hay que estipular el valor del póquer o la apuesta inicial antes de comenzar cada ronda.

Un término muy utilizado dentro del juego es la mano de póquer o manos de póquer, que hace referencia a las posibles combinaciones de cartas que el jugador puede poseer. El jugador que obtenga la victoria será aquel cuya combinación de cartas sea la más alta sobre la mesa. Leer más

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Manos de póquer

Tanto las reglas del póquer como la incógnita de cómo se juega al póquer se sustentan en un factor crucial: las manos que el jugador pueda forjar en cada ronda. Por tanto, te mostramos cuáles son las manos de póquer o las jugadas del póquer:

Escalera Real de Color

Escalera Real de Color

Trata de la jugada más codiciada del juego. Esta combinación estará conformada por cartas como J, A, K, Q y 10. Los jugadores, sean principiantes o veteranos, contarán con semejante mano aunque sea una vez.

Escalera de Color

Escalera de Color

Las reglas del póquer establecen que una escalera de color debe estar constituida por 5 cartas del mismo color dispuestas en orden ascendente. Ten en cuenta que mientras más alta sea la última carta de la escalera, su valor será aún mayor.

Póquer

Póquer

Estamos frente a la jugada de póquer que lleva el mismo nombre del mítico juego de cartas. Conseguir una combinación de esta clase requerirá que juntes 4 cartas de igual valía; mientras más alto sea su valor, el jugador contará con más oportunidades de ganar.

Full

Full

Dicha jugada, como las reglas de póker indican, contempla 3 cartas de un valor y 2 de otro diferente. En caso de haber 2 manos Full al final de una ronda, resultará ganador quien posea le trío de cartas con el valor más alto. Si los tríos son iguales, entonces se tendrá que comparar las parejas para ir al desempate.

Color

Color

La jugada de póquer denominada como “Color” se consigue al juntar 5 cartas del mismo color, sin ningún orden en particular. Como era de esperarse, gana el que posea la carta de mayor valor.

Escalera

Escalera

Tendrás que recolectar 5 cartas en orden ascendente para forjar la “Escalera”; y tal como se estipuló en las reglas del póquer, ganará quien tenga la combinación de mayor valía.

Trío

Trío

Disponer de una combinación “Trío” requerirá que agrupes tres cartas que posean el mismo valor. La única forma de salir del empate entre dos tríos es determinando quién cuenta con la cartas más altas.

Doble Pareja

Doble Pareja

Como su nombre lo indica, esta mano de póquer está complementada por 2 parejas, lo que sugiere que un par tendrá un valor que diferirá del otro par de cartas, y como las reglas del póquer establecen, todo empate se elimina al reconocer la mano con las cartas más altas.

Pareja

Pareja

En términos más simples, la mano de póquer denominada “Pareja” no es otra cosa que la versión sencilla de la Doble Pareja. Pero en esta situación en específico, si deseas anular el empate, deberás tomar en cuenta el valor de las cartas que conforman dicha mano. Prevalecer al final de una ronda con una Pareja será posible si nadie dispone de una buena combinación o, de igual manera, si nadie cuenta con una Pareja de mayor valor que tengas en tu mano.

Carta más alta

Carta más alta

Para tener ventaja sobre los demás jugadores será necesario disponer de una mano de póquer bien sólida, ten en mente que no todo el tiempo contarás con una buena mano. Prácticamente, habrá veces en que no tendrás nada.

Rasgos comunes de las reglas del póquer

Jugar al póquer es tan placentero como sencillo. Como todo juego de cartas de azar, existen reglas del póquer que bien pueden ser un tanto complejas desde un inicio, pero podrás sobrellevarlo con la práctica. Notarás que cada mano y estrategia cobra sentido cuando se tienen en mente las reglas básicas del póquer. Por ello, vamos a dar un breve repaso a cada una de las normas del póquer.

En primer lugar, las reglas del póquer expresan que el juego debe estar conformado por un croupier y, al menos, 2 participantes, hasta un máximo de 10 jugadores. Ahora, otro aspecto que no se puede eludir es que las reglas del póquer pueden variar en función de la versión en la que estés jugando.

reglas del póquer

Guiándonos por los reglamentos generales de todas las variantes del póquer, extrajimos y describimos con precisión cada norma:

  • La ronda inicia en conjunto con la apuesta forzada.
  • Cada jugador estipulará su apuesta dependiendo del valor de su mano.
  • Los turnos de los jugadores giran en sentido de las agujas del reloj. Durante las rondas el participante debe dejar claro si iguala, llama o se retira.
  • Todo jugador que iguale una apuesta también podrá aumentarla.
  • El jugador que opte por retirarse perderá lo apostado y será excluido de la ronda.
  • La ronda concluye en el preciso instante en que todos los jugadores doblen o emparejen.
  • En caso de que uno o más jugadores permanezcan en juego, solo el duelo final dará el desenlace.

Top 3 manos de mayor rango

Comprendemos que las reglas del póquer pueden ser un poco confusas al principio, pero con saber cuáles son las manos de póquer que puedes juntar y cómo funciona la dinámica de apuesta, ya estarás preparado para jugar. Como especificamos en una sección previa, la escalera real de color, la escalera de color y el póquer son las jugadas más valiosas.

Apuestas Blind

Son similares a las apuestas “Ante”, aunque con la única diferencia que no todos los jugadores tienen el deber de apostar la Blind. También se tiene que las apuestas Blind se clasifican en 2 tipos, la Small Blind y la Big Blind, que no son más que términos simples para diferenciar las apuestas de menor valor de las de valía alta.

Límite vs. Sin límite

Los límites de apuesta suelen ser establecidos por los mismos sitios que promueven el póquer online. No obstante, también se considera que los límites de apuesta o la ausencia total de estos dependerán del tipo de variante y de la modalidad de apuesta.

Pot-limit o Límite de Bote

Se entiende que toda apuesta estará delimitada por la proporción del bote del juego. Por ende, el jugador sólo podrá apostar un monto dispuesto entre la Big Blind y el Bote del juego, así que tendrá que regirse por tales límites.

Límite fijo

Quiere decir que el jugador puede optar por las opciones habituales, sea igualar, apostar o incrementar, aunque con la diferencia que deberá hacerlo en función de una cifra invariable o fija. El monto se da a conocer mucho antes de la tanda de apuestas y alterna según la variante del póquer en la que juegues.

La acción

Trata, como su nombre indica, de todas las acciones que el jugador puede ejecutar en ciertas circunstancias, e incluye subir (Raise), apostar (Bet), abandonar (Fold) y ver la apuesta (Call).

  • Check
    Si no ha formulado ningún tipo de apuesta, las reglas del póquer te permiten aguardar durante toda la mano tras cantar “Check”.
  • Doblar
    Puedes doblar la apuesta propia en el momento preciso, pero tendrás que indicarlo con la seña correspondiente.
  • Bet
    Una apuesta o Bet es la acción principal que figura entre las reglas del póquer, pues trata de la primera apuesta que estipularás tras el inicio del juego.
  • Raise
    Esta apuesta ejecuta una acción que la mayoría de los jugadores utiliza, dado que consiste en incrementar la apuesta del rival, algo arriesgado, pero válido.
  • Call
    Entre tantas modalidades de apuesta interesantes, la opción “Call” te da la oportunidad de anexar una ficha al juego en un intento por igualar la apuesta del rival.

Poker reglas

Las rondas de apuestas

Una ronda de apuestas supone el momento en que los jugadores deberán escoger entre las modalidades de apuestas existentes, que alternan en base al tipo de variante de póquer. Entre las opciones principales están el Flop, PreFlop, River y Turn:

  • Preflop
    Después de repartir las cartas, automáticamente se dará inicio a la ronda PreFlop, que no es sino la fase del juego donde lo jugadores revisan sus cartas.
  • Flop
    Esta es la ronda que le sigue a la PreFlop, y constituye la fase donde los jugadores que permanecieron comienzan a hacer sus apuestas.
  • Turn
    Rigiéndonos por las reglas del póquer, el Turn es la fase del juego donde se exhibe la 4ta carta comunitaria, dando cabida a la tercera tanda de apuestas.
  • River
    Esta sería la fase culminante, pues se reparte la 5ta carta y se da inicio la última ronda de apuestas en la que los jugadores tendrán que decidir si permanecen hasta el final o, simplemente, se retiran.

Apuestas de mesa

Cada apuesta de mesa consiste en una acción determinada que podrás efectuar en momentos específicos del juego. Por ejemplo, las reglas del póquer dictaminan que las apuestas deben registrarse al inicio de cada ronda.

Has aprendido lo básico de las reglas del póquer. ¡Prepárate para jugar en línea!

Glosario – Aprenda los términos del póquer

A.
Acción: La acción se define como el momento en que el jugador tendrá que jugar o registrar su apuesta.
Action card: Trata de una carta peculiar que genera múltiples oportunidades para los jugadores, por ser una de las comunitarias.
Advertising: Ocurre cuando un jugador opta por jugar de cierta manera con el único objetivo de persuadir o engañar a sus adversarios.
All in: Cuando un participante apuesta todo.
Ante: Se conoce como la apuesta forzada que antecede el inicio de la ronda.

B.
Bank: Cuando el jugador se responsabiliza por la repartición de las fichas.
Bankroll: Es la cifra total con que el jugador puede jugar.
Big Blind: Hace referencia a la apuesta más valiosa de las apuestas forzadas existentes.
Bleed: Sucede cuando el participante pierde un número considerable de fichas.
Bluff: Modalidad de juego engañoso mediante la cual el jugador fija su apuesta teniendo una mano pésima para persuadir al rival y sacar ventaja.

C.
Call: Sirve para incrementar o igualar la apuesta.
Cap: Veces que la apuesta puede incrementarse durante una ronda.
Chase: Quedarte en la ronda sin importar qué tan mala sea tu mano.
Check: Optar por la opción de hacer una apuesta extra.
Continuation bet: Hacer una apuesta justo después del último jugador que la estipuló.

D.
Dead Hand: Mano de póquer descartada por error.
Dealer: Persona encargada de repartir las cartas.
Deuce: Carta de doble valor
Donkey: Jugador con menos experiencia que el resto de los jugadores.
Drop: Significa lo mismo que “Fold”.

F.
Flash: Un flash se presenta cuando 1 carta se muestra por equivocación a cierto número de jugadores. Las reglas del póquer establecen que la carta debe ser exhibida ante todos los participantes previo a ser desechada.
Float: Hacer el canto correspondiente para registrar una apuesta con el fin de referirse a una jugada previa.
Fold: Opción servible a la hora de anular una mano, la apuesta forzada y la probabilidad de ganar el bote.
Fouled hand: Mano que se descarta por alguna infracción.
Full ring: Partida de póquer compuesta por 6 o más participantes.

H.
Heads up poker: Ronda de 1 contra 1.
H.O.R.S.E.: Torneo conformado por distintos tipos de póquer.

P.
Pat: Mano completa que no requiere del apoyo de las cartas comunitarias.
Poker face: Comportamiento y expresión facial totalmente inexpresivos.
Pot: Fondo que conserva las apuestas de todos los jugadores.
Push: Útil para hacer un All-in.

R.
Raccoon: Jugador que no conoce las reglas del póquer o que posee un estilo de juego pésimo.
Rake: Cuota impuesta por el casino que deberá ser pagada por los jugadores interesados en participar en el torneo.
Rakeback: Retribución al jugador de la cantidad invertida para ingresar al torneo.
River: Última carta concedida por el Dealer en una ronda.
Rock: Jugador que solo se arriesga si posee las mejores manos de póquer.
Royal cards: Sinónimo de las cartas con imagen.

S.
Satellite tournament: Eventos donde el premio principal no es más que un pase VIP para otros eventos aún más exclusivos
Scoop: Hace referencia al hecho de ganar el bote máximo y el bote mínimo de los juegos de póquer Hi/Lo.
Shoe: Colección de cartas de póquer de casinos físicos que son almacenados en un paquete de plástico.
Shorthanded: Juego constituido por 6 jugadores o menos.
Showdown: Si el jugador se reintegra en la última ronda, debe mostrar sus cartas antes de iniciar el debacle acerca de quién tiene la mejor mano.
Sit and go: Juegos y mesas en los que puedes ir y venir como te plazca en un lapso de tiempo determinado.
Straddle bet: Apuesta doble que se presenta como opcional y se registra justo después de las apuestas Blind.

T.
Tell: Indicio clave sobre el estatus del jugador.
Tilt: Participante que apuesta sin tácticas, se vale del riesgo y las jugadas si sentido.
Toke: Recomendaciones que un participante ganador le da al croupier.

U.
Under the gun: Siguiendo las reglas del póquer, trata del jugador que está del lado izquierdo de las apuestas forzadas.
Up the ante: Incrementar las apuestas forzadas.

W.
Window card: Carta que está por delante del Stud Poker.
Walk: Todos los jugadores se retiran ante la llegada de la Big Blind.

Preguntas frecuentes sobre las reglas del póquer

¿Cuál es el mejor juego de póquer para jugar?

Hay muchas opciones disponibles, aunque el Póker Omaha y el Texas Hold´em son los más famosos a nivel mundial. Aquí es cuando debes escoger qué opción te beneficia más según las reglas del juego, los límites de apuesta y la posibilidad de formar parte de grandes torneos.

¿Cuál es la diferencia entre fijo y sin límite?

Fijo quieres decir que el jugador no puede exceder el límite prestablecido cuando se disponga a realizar su apuesta. Mientras, el sin límite brinda mayor libertad a los jugadores, dado que pueden apostar cuanto quieran sin tener que apegarse a un límite de apuesta invariable.

¿Y si alguien apuesta más de lo que tengo en la mesa?

En caso que algún rival estipule una apuesta que rebase tu apuesta o tu capital total, puedes optar por retirarte. Resulta mejor irse y perder una apuesta mínima que afrontar una apuesta de alto nivel y arriesgar todos tus fondos en una jugada.

En lugar de ir a por todas, ¿puedo comprar más fichas durante una mano?

Lamentablemente, no. Tienes que regirte según el número de fichas con que ingresaste al juego, pues estas son las que prevalecerán hasta el final. Ya cuando el juego inicie nuevamente es que podrás exigir un buen número de fichas, según lo requieras.

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